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Te damos la bienvenida a KILLER INN

KILLER INN es un juego asimétrico de acción por equipos donde los jugadores se dividen en un reducido equipo de lobos asesinos y un equipo más nutrido de corderos. Está ambientado en un castillo misterioso y 24 jugadores participarán en un juego de enigmáticos asesinatos que se desarrolla en una única noche. Los corderos recogen pistas que dejan los lobos (pelo, huellas dactilares, tejidos…) para identificarlos en una batalla entre detectives y asesinos. Vive emociones sin parangón en este juego no guionizado de acción y asesinatos misteriosos donde las segundas oportunidades no existen.

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Ritmo del juego


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Mecánicas de juego detalladas

Mecánicas de juego detalladas

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Fundamentos básicos

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Fundamentos básicos

¡Recuerda estos puntos!

Lobos

Corderos

Controles

Ritmo del juego

Pistas

Cuando encuentres un cadáver, recoge las pistas

Los lobos dejan pistas aquí y allá

🧩Pistas parciales

Tipos de pistas

Pistas que necesitan ser analizadas

Niveles de las pistas

¿Cómo elevar el nivel de las pistas?

Compartir pistas

Al identificar a un lobo

Personal del castillo

Qué hacer con el personal

Tipos de personal

Cofres e insignias de misión

Misiones

Zonas seguras

Huir del castillo

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Sistemas de juego

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Subidas de nivel y habilidades

Requisitos de EXP para subir de nivel

Cómo ganar EXP

Armas

Armas de fuego pesadas

Armas de fuego pesadas

Armas cuerpo a cuerpo

Armas secundarias

Armas especiales

Armaduras, accesorios y consumibles

Armaduras

Accesorios

Consumibles

Mesas de trabajo

Mejoras de equipo

Mejora de pistas parciales

Sacrificios: cadáveres especiales colocados al principio

Penalizaciones por suposición incorrecta y represalia letal

🆕 Represalias letales

Culpabilidad de los lobos

Culpabilidad

Reducción de la culpabilidad

Estados perjudiciales y cómo eliminarlos

Funciones útiles