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<aside> <img src="/icons/bookmark_gray.svg" alt="/icons/bookmark_gray.svg" width="40px" />

Résumé

・Les zones sûres vous protègent de tous les dégâts. ・La protection d'une zone sûre dure 30 s. Dès que vous quittez la zone sûre, son chrono se remplit peu à peu. ・Cependant, dans certaines conditions, en combat par exemple, la zone sûre n'offre plus aucune protection. ・Il est interdit de tuer un joueur situé en zone sûre. Si une élimination s'y produit, l'identité du loup est immédiatement révélée.

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Certaines zones sur la carte sont répertoriées comme des zones sûres. Le personnel garde toujours un œil dessus : si un loup commet un crime dans une de ces zones, tous les joueurs pourront l'identifier.

Par ailleurs, pendant les 120 premières secondes de la partie, la carte tout entière est considérée comme une zone sûre. Personne ne peut être blessé pendant cette période.

La mini-carte sera cernée par un contour jaune et un compte à rebours indiquera le temps restant avant la fin de la période d'invulnérabilité.

La mini-carte sera cernée par un contour jaune et un compte à rebours indiquera le temps restant avant la fin de la période d'invulnérabilité.

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Il y a toujours des membres du personnel dans les zones sûres. Lorsque vous y accédez, vous devenez invulnérable pendant 30 secondes. Pendant cette période, personne ne peut vous faire de mal : pas de dégâts, pas d'empoignements et pas de vols.

Au bout d'un certain temps, cette invulnérabilité prend fin, même si vous restez dans la zone sûre.

Lorsque vous quittez la zone sûre, la période d'invulnérabilité se restaure de manière progressive.

Cependant, si vous êtes en dehors de la zone sûre et attaquez ou subissez une attaque, vous passez en état de combat. En combat, la zone sûre ne garantit plus d'invulnérabilité.

Quand la protection de la zone sûre est indisponible

Dans les situations suivantes, les zones sûres n'offrent temporairement aucune protection : ・Le chrono de la protection de zone sûre est à zéro. ・Vous êtes en combat.

De plus, les zones sûres sont désactivées de façon permanente dans les situations suivantes : ・La phase de confrontation a commencé. ・Le portail a été ouvert.

Zones sûres profanées

Dans les situations suivantes, un joueur pourra tout de même être tué en zone sûre : ・Un agneau reste en zone sûre plus de 30 s et perd sa protection. ・Un agneau entre en zone sûre lors d'un combat.

Dans ce cas, la zone sûre est profanée et l'identité du loup est immédiatement révélée.

En d'autres termes, les loups doivent éviter de chasser en zone sûre.

Informations du personnel

Si un loup commet une élimination près d'une zone sûre, le personnel peut fournir des informations sur le coupable. La quantité d'informations dépend de la proximité entre le meurtre et la zone sûre.

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« J’ai pu voir le loup. » Le personnel vous donnera un indice vous menant jusqu’au loup.

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« J’ai entendu quelque chose. » Le personnel pourra vous dire où le meurtre a eu lieu.