<aside> <img src="/icons/bookmark_gray.svg" alt="/icons/bookmark_gray.svg" width="40px" />

Résumé

Les zones sûres sont sous la supervision des membres du personnel. S’ils voient ou entendent un crime, ils vous donneront des informations sur le coupable.

Dans les zones sûres, vous ne pourrez plus subir de dégâts pendant 30 secondes, mais vous ne pourrez plus attaquer non plus. Voyez ça comme un cessez-le-feu.

</aside>

image.png

Certaines zones sur la carte sont répertoriées comme des zones sûres. Le personnel garde toujours un œil dessus : si un loup commet un crime dans une de ces zones, le personnel pourra l'identifier.

Par ailleurs, pendant les 90 premières secondes de la partie, la carte tout entière est considérée comme une zone sûre. Personne ne peut être blessé pendant cette période.

La mini-carte sera cernée par un contour jaune et un compte à rebours indiquera le temps restant avant la fin de la période d'invulnérabilité.

La mini-carte sera cernée par un contour jaune et un compte à rebours indiquera le temps restant avant la fin de la période d'invulnérabilité.

Safezone_Handyman.png

Il y a toujours des membres du personnel dans les zones sûres. Lorsque vous y arrivez, vous devenez invulnérable pendant 30 secondes. Pendant cette période, personne ne peut vous faire de mal : pas de dégâts, pas d'empoignements et pas de vols.

Par ailleurs, vous non plus ne pouvez pas effectuer d'actions hostiles. Hors de question de porter de coups de hache ou de pied-de-biche, de poser des pièges ou même de dégainer votre arme à feu. En bref, c'est un cessez-le-feu complet.

Si vous y restez suffisamment longtemps, le cessez-le-feu prend fin, ce qui signifie que vous ne serez plus invulnérable, même si vous restez dans la zone sûre.

Lorsque vous quittez la zone sûre, la période d'invulnérabilité se restaure de manière progressive.

🐺 Si vous tentez de commettre un meurtre en zone sûre, un contour rouge apparaîtra autour du joueur ciblé.

🐺 Si vous tentez de commettre un meurtre en zone sûre, un contour rouge apparaîtra autour du joueur ciblé.

ki_ui_shop_red_alert_icon.png

« Je voyais parfaitement le loup. » Le personnel vous donnera des informations afin de confirmer l’identité du loup.

ki_ui_shop_orange_alert_icon.png

« J’ai pu voir le loup. » Le personnel vous donnera un indice vous menant jusqu’au loup.

ki_ui_shop_yellow_alert_icon.png

« J’ai entendu quelque chose. » Le personnel pourra vous dire où le meurtre a eu lieu.

<aside> 🐺

Dissimuler des indices

Loups : si un membre du personnel vous prend sur le fait, vous pouvez le soudoyer pour qu’il garde le silence. Agissez vite avant que les agneaux n’en sachent trop.

</aside>


image.png


© SQUARE ENIX / Tokyo Broadcasting System Television, Inc.