<aside> <img src="/icons/bookmark_gray.svg" alt="/icons/bookmark_gray.svg" width="40px" />
Resumo
Enquanto estiver em combate com outro jogador, você entra em Estado de Combate. Durante esse período, você não recebe proteção de zonas seguras.
Se o lobo finalizar um cordeiro que fugiu para uma zona segura durante o combate, a identidade do lobo será imediatamente revelada.
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Sempre que entrar em combate com outro jogador, você entra em Estado de Combate por certo período. Essa duração é conhecida como o Cronômetro de Combate.
Enquanto está em combate, você não recebe proteção de zonas seguras.
Você entra em Estado de Combate quando: ・Sofre ataque de outro jogador ・Ataca outro jogador
Se você atacar ou sofrer um ataque enquanto já estiver em Estado de Combate, o Cronômetro de Combate é reiniciado, aumentando a duração do combate.
O Estado de Combate termina quando: ・Você não sofreu ataques por certo período ・Você não atacou por certo período

Enquanto está em combate, um cronômetro no topo da tela mostra a duração restante.
Entrar em uma zona segura enquanto está em combate não concede proteção.
Porém, se um jogador for abatido dentro de uma zona segura, isso é tratado como uma violação de zona segura, e a identidade do lobo é imediatamente revelada.
・Causar ou receber dano direto de armas de fogo ou corpo a corpo ・Iniciar um agarrão pela frente ou por trás (mesmo se cancelado) ・Iniciar um abate instantâneo pela frente ou por trás (mesmo se cancelado) ・Granadas Explosivas (incluindo atingir a si mesmo) ・Armadilhas Explosivas (incluindo atingir a si mesmo) Granadas de Luz (incluindo atingir a si mesmo) ・Granadas Atordoantes (incluindo atingir a si mesmo) ・Armadilhas Atordoantes (incluindo atingir a si mesmo)
・Furtos ・Granadas de Fumaça ・Spray de Veneno ・Granadas de Veneno ・Armadilhas de Veneno
O Cronômetro de Combate se aplica a jogadores 🔰iniciantes?
Não. Os jogadores 🔰iniciantes não estão sujeitos ao Cronômetro de Combate.