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요약

다른 플레이어와 교전하는 동안에는 전투 상태에 돌입합니다. 이 시간 동안에는 안전 구역의 보호를 받을 수 없습니다.

전투 중 안전 구역으로 도망친 양을 늑대가 처치할 경우, 늑대의 정체가 즉시 공개됩니다.

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전투 타이머

다른 플레이어와 전투를 벌일 때마다 일정 시간 동안 전투 상태에 돌입하게 됩니다. 이 지속 시간을 전투 타이머라고 합니다.

전투 중일 때는 안전 구역의 보호를 받을 수 없습니다.

전투 상태 돌입 조건

다음과 같은 경우 전투 상태에 돌입합니다: ・다른 플레이어에게 공격받은 경우 ・다른 플레이어를 공격한 경우

이미 전투 상태인 상황에서 다시 공격하거나 공격받으면 전투 타이머가 초기화되어 전투 시간이 연장됩니다.

전투 상태 종료 조건

다음과 같은 경우 전투 상태가 종료됩니다: ・일정 시간 동안 공격받지 않은 경우 ・일정 시간 동안 공격하지 않은 경우

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전투 중에는 남은 지속 시간을 나타내는 타이머가 화면 상단에 표시됩니다.

전투 타이머 및 안전 구역 위반

전투 중일 때 안전 구역에 들어가도 보호를 받을 수 없습니다.

하지만 안전 구역 내에서 플레이어가 살해되면 안전 구역 위반으로 간주되며, 늑대의 정체가 즉시 공개됩니다.

⚔️전투 상태를 유발하는 행동

・화기 또는 근접 무기로 직접 피해를 주거나 받는 경우 ・정면 또는 후방 구속 공격 시도(취소한 경우 포함) ・정면 또는 후방 즉시 처치 시도(취소한 경우 포함) 폭발성 수류탄(자신에게 적중한 경우 포함) ・폭발 함정(자신에게 적중한 경우 포함) ・섬광탄(자신에게 적중한 경우 포함) ・기절탄(자신에게 적중한 경우 포함) ・기절 함정(자신에게 적중한 경우 포함)

✖전투 상태를 유발하지 않는 행동

・소매치기 ・연막탄 ・독 스프레이 ・가스탄 ・독 함정

FAQ

전투 타이머가 🔰초보자 플레이어에게도 적용되나요?

아니요. 🔰초보자 플레이어에게는 전투 타이머가 적용되지 않습니다.