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요약
첫 사망 시 유령이 됩니다.
유령 상태에서는 자유롭게 이동할 수 있으며, 단서를 수집하거나 은폐하고, 살아있는 플레이어와 소통하기 위해 유령 신호를 남길 수 있습니다.
유령 상태로 일정 시간을 보내면 육체를 되찾고 부활하게 됩니다.
부활은 한 번만 가능합니다. 두 번째로 사망하면 다시 유령이 되지 않고 매치에서 탈락합니다.
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첫 사망 시에는 자동으로 유령이 됩니다.
유령 상태에서는 맵을 자유롭게 돌아다니며 다양한 행동을 수행할 수 있습니다.
유령 상태는 45초 동안 지속됩니다. 타이머가 만료되면 자동으로 부활합니다.
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✅유령 상태에서 가능한 행동
・단서 수집 ・단서 은폐(늑대 전용) ・유령 신호 남기기(살아있는 플레이어도 볼 수 있음) ・다른 유령과 대화(살아있는 플레이어나 관전자는 유령 대화를 보거나 들을 수 없음)
✖유령 상태에서 불가능한 행동
・캐릭터 고유 능력 사용 ・직원과 상호 작용 ・아이템 사용


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사망 시 한 번만 부활할 수 있습니다.
유령 상태로 45초가 지나면 자동으로 부활하여 매치에 복귀합니다.
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부활할 수 없는 경우
다음과 같은 경우에는 유령이 되지 않으며 부활할 수 없습니다: ・매치의 남은 시간이 매우 적은 경우 ・오판 페널티나 배신으로 사망한 경우 ・대문 개방 후, 항구에 도달하기 전에 사망한 경우
육체가 돌로 변하거나 불타 재가 되면 부활할 수 없다는 점을 기억하세요!
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✅부활 시 인계되는 항목
・수집한 단서 ・XP ・골드 ・토큰 ・아이템(시체에서 빼앗겼더라도 잃지 않습니다) ・🔰초보자 버프
✖부활 시 인계되지 않는 항목
・능력 재사용 대기시간 ・활성화된 아이템 효과(가속 물약 등) ・상태 이상 및 부정적 효과(독 등)
부활 장소
・자신의 객실 또는 ・항구의 부활 지점
Q. 유령은 어디에 생성되나요?